AYA地狱行——之十——美军来援之章
2005-08-25 11:38 | finalark
AYA地狱行——之十——美军来援之章
finalark
游戏前记:
1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性! 如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题——《战斗一览》中的《Shambala→DryField》《DryField→END》为参考。
4.对下文中的攻略有新见解的朋友还请不吝赐教!
5.非常感谢版主Parasite Eve和小幺的后期帮助以及大家的支持!
从SHAMBALA返回SHELTER之后,B2最北通路的电梯被封闭,要从南通路电梯到B1
第二百五十九战
B1最南通路 ルークゴーレム/Rook Golem1(持刀) ポーンゴーレム/Pawn Golem(持枪)
下电梯后,向黑色装甲刀兵开一枪!
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接着马上切换准星,向过道中的绿色枪兵开一枪!
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吸引了两只生化兵的注意后,转身向黑色生化兵跑去,从它的左手边跑过去,引枪兵攻击刀兵!
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如上图所示,刀兵多多少少会中几枚飞弹,在它硬直时;枪兵在一边上子弹!
趁这个机会,AYA站好位置,引枪兵进行下一轮的攻击!(站在生化兵的中间,听到声音后向前跑)
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飞弹再一次被引到生化刀兵身上!剩下的绿色枪兵很好解决!
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第二百六十战
B1大搬运梯通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker3
接下的几场战斗是往矿坑方向的,如果觉得Power10的子弹威力太小的话可以走往兵器库方向的战斗,顺便去补充强力子弹!
用P229给它们来个一闪,晃晕它们后慢慢收拾吧!
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第二百六十一战
矿坑最深处 ブレインスティンガー/Test Subject2
两只麻杆怪,不过是分散开来的,很简单!
进门后,一只麻杆怪就在AYA右手边不远处,先解决掉它!
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另一只在通往矿坑深处的门附近,照旧解决。保持在麻杆的侧面和背后就不会有什么危险了!
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第二百六十二战
矿坑第3阶段 バット/Bat12
非常容易,用P229这把无声手枪即可在它们没有发现的情况下一只一只干掉!
第二百六十三战
B1贮藏室南通路 ウォッチャー/Sentinel2,ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀)
开枪把绿色生化兵引过来。在远离警戒系统的攻击范围内将生化兵解决掉!
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干掉生化兵后,警戒系统很好对付。
站在下图位置,瞄准一台警戒系统开一枪。警戒系统会马上做出反应(如下图中AYA脚前面的白色光线)
然后,往AYA左手边跑,躲开攻击。再马上跑出来,趁警戒系统熄火的机会打爆它!
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第二百六十四战
B1贮藏室 ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀持枪各一)
进门后往前跑,把货架一边的刀兵解决掉!
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也可以创造机会,引枪兵射死刀兵,剩下的枪兵慢慢收拾!
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如果去矿坑前没有补充子弹的话,这次战斗结束可以去兵器库补充各种子弹!
第二百六十五战
B1贮藏室北通路 ウォッチャー/Sentinel4 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪)
SP12终于又复活了!
最前面的两台激光器很简单,站在下图位置(太靠近会引起激光器注意),瞄准正前方的那一台,用SP12(散弹)连开三枪,可以在两台激光器攻击之前将它们击毁!
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剩下的两台激光器和生化枪兵一样的方法端掉它们!如下图:
生化枪兵如果发射飞弹就往AYA左手边的拐角躲进去!
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第二百六十六战
寝室 ナイトゴーレム/Knight Golem
一只白菜型的红色隐形兵!
进门后往前跑,它会从后面抓住AYA的脖子,挣脱后换P229靠着墙打吧。
一直不明白AYA在挣脱时,到底踢中了可怜的隐形兵身上的哪个部位,它会那么痛苦! - -|||
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第二百六十七战
B1中央通路 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪),ポーンゴーレム/Pawn Golem(持枪)
一上来就看到一只绿色生化兵从面前走过,等它走几步后;从它的身边跑过去,向另一边的黑色生化兵开一枪,引起它的注意!
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接着,再从绿色生化兵的身边跑过去,把黑色生化兵的飞弹引到它的身上去!
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绿色生化兵吃了黑色枪兵的第一波三发飞弹后就跪了下去,硬直在那里(见上图)
而此时,黑色枪兵的准星又瞄过来了,此时AYA往左转,再让绿色生化兵吃上三个飞弹!
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最后再补上两枪就搞定了绿色枪兵。
接下来的黑色枪兵就随便了,P229去血少(去10HP左右),不过速度快;SP12去血多(大约25HP),不过后座力较大,自己比较吧!
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第二百六十八战
制御室通路 ウォッチャー/Sentinel2,ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀)
制御室和地下停车场的几场战斗建议不要现在来打,可以先去中央控制室关激光器;或者去B3、B4和沙漠小镇把那里的怪清理了,最后等到要离开谢尔特时顺路来清理!
关了激光器后进入通路,绕着把绿色生化兵干掉。最后打掉两台哑了的激光器。
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第二百六十九战
制御室 ウォッチャー/Sentinel×6
六台激光器,用SP12发两枪散弹搞定!
第二百七十战
冰库前 ナイトゴーレム/Knight Golem
又是一只隐形兵,挣脱后靠着墙打吧。
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第二百七十一战
地下驻车场通路 ウォッチャー/Sentinel×6,ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)
这场战斗:地方狭窄,又有一个黑色生化大块头挡在路中间,激光器竟然有6个!如果事先没去中央控制室把激光器关掉就进来的话那真的是太“享受”了! - -|||
当然,在不关激光器的情况下也是可以打过的;何去何从,大家自己选择吧!
关了激光器后就简单多了,绕着它打吧。和制御室通路那场战斗差不多。
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第二百七十二战
B1最北通路 ウォッチャー/Sentinel3,ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)
装备SP12(散弹)进门后,马上瞄准墙上的三台激光器,不用管对方瞄在AYA身上的红线,用SP12连开三枪,刚好可以在激光器攻击前打爆它们!
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剩下的黑色装甲刀兵,贴身绕着它开枪即可!
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打完后记得去中央控制室关掉激光器,在电话旁有一张PIECE给AYA的信,如果不拿的话会在美军基地碰到光头罗伯特,他会给AYA25发毒弹,加上之前打隐形兵拿到的25发毒弹,对接下来对战EVE时打掉它五个分身这个目标有很大帮助;如果拿走PIECE写给AYA的信,那在美军基地碰到的就是朱迪!
第二百七十三战
B3最南通路 ブレインスティンガー/Test Subject2
通道的两端是拐进去的,我们可以利用这点来轻松躲过麻杆的光球!
就站在下图的位置攻击
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在麻杆准备放光球时往左边躲进去即可。
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第二百七十四战
B4水沟1旁 ボッグダイバー/Diver2,モスバック/Mossy Hulk
一下台阶,瞄准过道中间的胖子,干掉它。
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等到两只水驴发现游过来的时候,胖子也刚好打死。
接着,跑到下面位置,换SP12攻击。
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第二百七十五战
B4水沟2旁 ボッグダイバー/Diver,ブレインスティンガー/Test Subject
一进门,马上往前冲,主动接近麻杆怪。在被麻杆发现的情况下,拉近距离对我们才有利!
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接下来,就在麻杆的身边,一边躲水驴的口水,找机会攻击麻杆,在干掉一只后再收拾另一只。
当然,先杀水驴也行。
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第二百七十六战
T形通路 ボッグダイバー/Diver2
在浅水里的水驴,一只白痴而已。速度慢不说,没靠近AYA根本没有攻击性!
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第二百七十七战
排水控制器旁 ボッグダイバー/Diver2
和上一战一样,也是两只半死不活的水驴。
再次回到DryField
第二百七十八战
枯井下 ゼブラストーカー/Striped Lurker2
两只小隐形虫,分散着出来
直接开枪即可,先解决掉进门后的第一只。
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接下来,上弹,等第二只出现后收拾掉它。
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第二百七十九战
枯井边 スコーピオン/Scorpion5,マインドサックラー/Flying Leech4
SP12再次发威了,站在下图位置,不用瞄准,尽情的开枪吧。
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第二百八十战
工厂西边小道 スコーピオン/Scorpion5,マインドサックラー/Flying Leech5
出门后,用SP12瞄准头顶上开一枪
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接下来,取消瞄准,向前方开几枪,消灭其他的蚊子;直到蝎子从地底爬上来。
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趁蝎子刚上来,从它们之间跑过去。
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跑到铁栅门这边,转身调好角度开枪干掉蝎子群!
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第二百八十一战
供水塔下 ゼブラストーカー/Striped Lurker2,スコーピオン/Scorpion4
出门即遇敌,马上换P229干掉它。
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然后,趁怪物刚刚出现有空档,跑进铁网内。蝎子大多会被挡在外面。
上弹,干掉第二只隐形虫。最后,再把剩下的蝎子一只一只打死。
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第二百八十二战
厕所门外 バット/Bat11
用P229一只只点掉。也可以换上SP12来轰!
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第二百八十三战
1号室 ナイトスカベンジャー/Gremlin3
慢慢地走进厕所,用闪光晃晕或者用火魔干掉里面的两只兔子。最后的一只无所谓怎么打了~~
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第二百八十四战
2号室 ナイトスカベンジャー/Gremlin2,モス/Moth4
闪掉或者开枪打掉门前的四只蝴蝶。
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剩下的两只兔子,晃晕或者用火魔配合快攻都可以。
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第二百八十五战
商店 ナイトスカベンジャー/Gremlin2,ラット/Rat3
先干掉门右边的三只老鼠。
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接着,解决掉在柜台旁睡觉的兔子。
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当最后一只兔子跳出来时,给它一个火魔,再补两枪解决掉。
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第二百八十六战
商店后门过道 バット/Bat14
在屋檐和木栅杆上面睡觉的蝙蝠,用P229一只只点死掉。
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第二百八十七战
商店右3小屋 ナイトスカベンジャー/Gremlin5
虽然兔子的数量很多,但是没什么难的。
换上SP12,进门先轰两枪!
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等兔子们醒的差不多了,跑到小房间门口,面对外面继续轰。
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第二百八十八战
废车场 マインドサックラー/Flying Leech×4,ゼブラストーカー/Striped Lurker
先瞄准电线杆上的两只蚊子,用SP12轰一枪!
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轰一枪后马上切换一下准星,瞄准头上方的蚊子,再轰一枪!
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解决掉满地爬的蚊子之后,换上P229跑到靠近道格拉斯门口那一带,引出小隐形虫,干掉它。
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至此,沙漠小镇的故事终于结束了!
游戏后记:
1.身上常放的几种装备:P229、SP12、power15子弹、GPS、医药轮、警棍、MD、水晶头骨。
2.在谢尔特和香巴拉的战斗总体上并不难打,只是所耗时间较多,所以储存的时机可以自己决定。
3.另,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!
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finalark
游戏前记:
1.游戏难度:死亡(Deadly)模式下,不使用任何药品,不复活PE和不使用BP,314战斗达成。
2.建议以前几章我提到的新EX难度通关,这样会比较有挑战性! 如果对EX难度有新想法的一定要说出来啊~~~~能更BT一点的最好。呵呵~~~ ^ ^
3.要开始重点收集5.56mm、R.slug和firefly这三种子弹!值钱的配件或药品最好收集了放起来,像镇静剂、LV1回复、闪光灯、打火机、汽水之类的都不要浪费时间去拿了。
3.游戏功略以PE2专题——《战斗一览》中的《Shambala→DryField》《DryField→END》为参考。
4.对下文中的攻略有新见解的朋友还请不吝赐教!
5.非常感谢版主Parasite Eve和小幺的后期帮助以及大家的支持!
从SHAMBALA返回SHELTER之后,B2最北通路的电梯被封闭,要从南通路电梯到B1
第二百五十九战
B1最南通路 ルークゴーレム/Rook Golem1(持刀) ポーンゴーレム/Pawn Golem(持枪)
下电梯后,向黑色装甲刀兵开一枪!
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接着马上切换准星,向过道中的绿色枪兵开一枪!
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吸引了两只生化兵的注意后,转身向黑色生化兵跑去,从它的左手边跑过去,引枪兵攻击刀兵!
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如上图所示,刀兵多多少少会中几枚飞弹,在它硬直时;枪兵在一边上子弹!
趁这个机会,AYA站好位置,引枪兵进行下一轮的攻击!(站在生化兵的中间,听到声音后向前跑)
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飞弹再一次被引到生化刀兵身上!剩下的绿色枪兵很好解决!
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第二百六十战
B1大搬运梯通路 ゼブラストーカー/Striped Lurker3
接下的几场战斗是往矿坑方向的,如果觉得Power10的子弹威力太小的话可以走往兵器库方向的战斗,顺便去补充强力子弹!
用P229给它们来个一闪,晃晕它们后慢慢收拾吧!
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第二百六十一战
矿坑最深处 ブレインスティンガー/Test Subject2
两只麻杆怪,不过是分散开来的,很简单!
进门后,一只麻杆怪就在AYA右手边不远处,先解决掉它!
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另一只在通往矿坑深处的门附近,照旧解决。保持在麻杆的侧面和背后就不会有什么危险了!
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第二百六十二战
矿坑第3阶段 バット/Bat12
非常容易,用P229这把无声手枪即可在它们没有发现的情况下一只一只干掉!
第二百六十三战
B1贮藏室南通路 ウォッチャー/Sentinel2,ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀)
开枪把绿色生化兵引过来。在远离警戒系统的攻击范围内将生化兵解决掉!
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干掉生化兵后,警戒系统很好对付。
站在下图位置,瞄准一台警戒系统开一枪。警戒系统会马上做出反应(如下图中AYA脚前面的白色光线)
然后,往AYA左手边跑,躲开攻击。再马上跑出来,趁警戒系统熄火的机会打爆它!
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第二百六十四战
B1贮藏室 ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀持枪各一)
进门后往前跑,把货架一边的刀兵解决掉!
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也可以创造机会,引枪兵射死刀兵,剩下的枪兵慢慢收拾!
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如果去矿坑前没有补充子弹的话,这次战斗结束可以去兵器库补充各种子弹!
第二百六十五战
B1贮藏室北通路 ウォッチャー/Sentinel4 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪)
SP12终于又复活了!
最前面的两台激光器很简单,站在下图位置(太靠近会引起激光器注意),瞄准正前方的那一台,用SP12(散弹)连开三枪,可以在两台激光器攻击之前将它们击毁!
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剩下的两台激光器和生化枪兵一样的方法端掉它们!如下图:
生化枪兵如果发射飞弹就往AYA左手边的拐角躲进去!
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第二百六十六战
寝室 ナイトゴーレム/Knight Golem
一只白菜型的红色隐形兵!
进门后往前跑,它会从后面抓住AYA的脖子,挣脱后换P229靠着墙打吧。
一直不明白AYA在挣脱时,到底踢中了可怜的隐形兵身上的哪个部位,它会那么痛苦! - -|||
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第二百六十七战
B1中央通路 ルークゴーレム/Rook Golem(持枪),ポーンゴーレム/Pawn Golem(持枪)
一上来就看到一只绿色生化兵从面前走过,等它走几步后;从它的身边跑过去,向另一边的黑色生化兵开一枪,引起它的注意!
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接着,再从绿色生化兵的身边跑过去,把黑色生化兵的飞弹引到它的身上去!
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绿色生化兵吃了黑色枪兵的第一波三发飞弹后就跪了下去,硬直在那里(见上图)
而此时,黑色枪兵的准星又瞄过来了,此时AYA往左转,再让绿色生化兵吃上三个飞弹!
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最后再补上两枪就搞定了绿色枪兵。
接下来的黑色枪兵就随便了,P229去血少(去10HP左右),不过速度快;SP12去血多(大约25HP),不过后座力较大,自己比较吧!
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第二百六十八战
制御室通路 ウォッチャー/Sentinel2,ポーンゴーレム/Pawn Golem(持刀)
制御室和地下停车场的几场战斗建议不要现在来打,可以先去中央控制室关激光器;或者去B3、B4和沙漠小镇把那里的怪清理了,最后等到要离开谢尔特时顺路来清理!
关了激光器后进入通路,绕着把绿色生化兵干掉。最后打掉两台哑了的激光器。
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第二百六十九战
制御室 ウォッチャー/Sentinel×6
六台激光器,用SP12发两枪散弹搞定!
第二百七十战
冰库前 ナイトゴーレム/Knight Golem
又是一只隐形兵,挣脱后靠着墙打吧。
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第二百七十一战
地下驻车场通路 ウォッチャー/Sentinel×6,ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)
这场战斗:地方狭窄,又有一个黑色生化大块头挡在路中间,激光器竟然有6个!如果事先没去中央控制室把激光器关掉就进来的话那真的是太“享受”了! - -|||
当然,在不关激光器的情况下也是可以打过的;何去何从,大家自己选择吧!
关了激光器后就简单多了,绕着它打吧。和制御室通路那场战斗差不多。
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第二百七十二战
B1最北通路 ウォッチャー/Sentinel3,ルークゴーレム/Rook Golem(持刀)
装备SP12(散弹)进门后,马上瞄准墙上的三台激光器,不用管对方瞄在AYA身上的红线,用SP12连开三枪,刚好可以在激光器攻击前打爆它们!
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剩下的黑色装甲刀兵,贴身绕着它开枪即可!
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打完后记得去中央控制室关掉激光器,在电话旁有一张PIECE给AYA的信,如果不拿的话会在美军基地碰到光头罗伯特,他会给AYA25发毒弹,加上之前打隐形兵拿到的25发毒弹,对接下来对战EVE时打掉它五个分身这个目标有很大帮助;如果拿走PIECE写给AYA的信,那在美军基地碰到的就是朱迪!
第二百七十三战
B3最南通路 ブレインスティンガー/Test Subject2
通道的两端是拐进去的,我们可以利用这点来轻松躲过麻杆的光球!
就站在下图的位置攻击
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在麻杆准备放光球时往左边躲进去即可。
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第二百七十四战
B4水沟1旁 ボッグダイバー/Diver2,モスバック/Mossy Hulk
一下台阶,瞄准过道中间的胖子,干掉它。
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等到两只水驴发现游过来的时候,胖子也刚好打死。
接着,跑到下面位置,换SP12攻击。
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第二百七十五战
B4水沟2旁 ボッグダイバー/Diver,ブレインスティンガー/Test Subject
一进门,马上往前冲,主动接近麻杆怪。在被麻杆发现的情况下,拉近距离对我们才有利!
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接下来,就在麻杆的身边,一边躲水驴的口水,找机会攻击麻杆,在干掉一只后再收拾另一只。
当然,先杀水驴也行。
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第二百七十六战
T形通路 ボッグダイバー/Diver2
在浅水里的水驴,一只白痴而已。速度慢不说,没靠近AYA根本没有攻击性!
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第二百七十七战
排水控制器旁 ボッグダイバー/Diver2
和上一战一样,也是两只半死不活的水驴。
再次回到DryField
第二百七十八战
枯井下 ゼブラストーカー/Striped Lurker2
两只小隐形虫,分散着出来
直接开枪即可,先解决掉进门后的第一只。
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接下来,上弹,等第二只出现后收拾掉它。
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第二百七十九战
枯井边 スコーピオン/Scorpion5,マインドサックラー/Flying Leech4
SP12再次发威了,站在下图位置,不用瞄准,尽情的开枪吧。
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第二百八十战
工厂西边小道 スコーピオン/Scorpion5,マインドサックラー/Flying Leech5
出门后,用SP12瞄准头顶上开一枪
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接下来,取消瞄准,向前方开几枪,消灭其他的蚊子;直到蝎子从地底爬上来。
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趁蝎子刚上来,从它们之间跑过去。
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跑到铁栅门这边,转身调好角度开枪干掉蝎子群!
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第二百八十一战
供水塔下 ゼブラストーカー/Striped Lurker2,スコーピオン/Scorpion4
出门即遇敌,马上换P229干掉它。
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然后,趁怪物刚刚出现有空档,跑进铁网内。蝎子大多会被挡在外面。
上弹,干掉第二只隐形虫。最后,再把剩下的蝎子一只一只打死。
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第二百八十二战
厕所门外 バット/Bat11
用P229一只只点掉。也可以换上SP12来轰!
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第二百八十三战
1号室 ナイトスカベンジャー/Gremlin3
慢慢地走进厕所,用闪光晃晕或者用火魔干掉里面的两只兔子。最后的一只无所谓怎么打了~~
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第二百八十四战
2号室 ナイトスカベンジャー/Gremlin2,モス/Moth4
闪掉或者开枪打掉门前的四只蝴蝶。
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剩下的两只兔子,晃晕或者用火魔配合快攻都可以。
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第二百八十五战
商店 ナイトスカベンジャー/Gremlin2,ラット/Rat3
先干掉门右边的三只老鼠。
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接着,解决掉在柜台旁睡觉的兔子。
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当最后一只兔子跳出来时,给它一个火魔,再补两枪解决掉。
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第二百八十六战
商店后门过道 バット/Bat14
在屋檐和木栅杆上面睡觉的蝙蝠,用P229一只只点死掉。
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第二百八十七战
商店右3小屋 ナイトスカベンジャー/Gremlin5
虽然兔子的数量很多,但是没什么难的。
换上SP12,进门先轰两枪!
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等兔子们醒的差不多了,跑到小房间门口,面对外面继续轰。
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第二百八十八战
废车场 マインドサックラー/Flying Leech×4,ゼブラストーカー/Striped Lurker
先瞄准电线杆上的两只蚊子,用SP12轰一枪!
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轰一枪后马上切换一下准星,瞄准头上方的蚊子,再轰一枪!
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解决掉满地爬的蚊子之后,换上P229跑到靠近道格拉斯门口那一带,引出小隐形虫,干掉它。
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至此,沙漠小镇的故事终于结束了!
游戏后记:
1.身上常放的几种装备:P229、SP12、power15子弹、GPS、医药轮、警棍、MD、水晶头骨。
2.在谢尔特和香巴拉的战斗总体上并不难打,只是所耗时间较多,所以储存的时机可以自己决定。
3.另,我只是提出一些建议的打怪路线,各位如果有自己的一套路线可以不用管我建议的那些!
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